近段時間,“元宇宙”成了科技圈和資本圈的寵兒。2021年10月28日,美國社交網絡巨頭Facebook公司(臉書)宣布,公司更名為Meta(元宇宙),以反映公司向“元宇宙(Metaverse)”發展。除了臉書,微軟、谷歌、輝達、騰訊、字節跳動等公司紛紛進入相關領域布局,將人類從現實引向虛擬的“元宇宙”。
元宇宙,曾經被譯成“虛擬實境”,概念來自于美國科幻作家史蒂芬森于1992年出版的小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,并相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
坐在電腦前,人們使用穿戴式裝置進入連接著各式各樣的數字環境的虛擬世界——元宇宙。元宇宙的虛擬世界能應用在任何實際的方面,例如在其中可以工作、聚會、看電影等等。人們會有一個代表自己的3D化身,在元宇宙里面從事各種活動。
2021年3月,美國游戲公司Roblox于紐交所上市,招股書內就提到Metaverse;4月,美國科技公司Nvidia(輝達)宣布布局Metaverse業務,在8月推出Omniverse,專為Metaverse建立基礎模擬平臺;4月,美國游戲公司Epic Games宣布獲得10億美元融資,用于Metaverse業務拓展;8月,微軟宣布將推出“企業元宇宙”(Enterprise Metaverse)的解決方案,透過旗下的智慧型眼鏡HoloLens、公用云端服務平臺Azure Cloud等產品,將數據與現實世界融為一體;9月,字節跳動投入50億人民幣收購虛擬實境開發業者Pico,趕上元宇宙熱潮;10月,Facebook(臉書)宣布把建造元宇宙列為最優先項目之一。
元宇宙概念大熱并非偶然,伴隨著AI、5G、大數據、區塊鏈的發展,可穿戴設備等底層技術應用的日漸成熟,虛擬與現實結合的趨勢已越來越難以阻擋。
清華大學新媒體研究中心近期發布的《2020-2021元宇宙發展研究報告》認為,2020年是人類社會虛擬化的臨界點,為2021年成為元宇宙元年做了鋪墊。在全球新冠疫情的蔓延下,人們上網時間大幅增長,人類現實生活開始大規模向虛擬世界遷移,人類成為現實與數字的“兩棲物種”。
元宇宙目前還在早期階段,如果未來能走入現實的話,大型科技公司將在未來10年或更長的時間決定其發展和演變。
有專家指出,虛擬世界將改變人們的生活方式,讓人享受到日常生活中無法享受的東西,可隨時切換到不同的游戲、不同的世界,可以隨時離開、隨時放棄,一定會受到歡迎。但當人回到現實世界中,必然有各種無法控制的因素,包括工作壓力、家庭問題、感情困擾。當人類習慣享受虛擬帶來的滿足時,該如何面對生活的種種不如意?
元宇宙概念的火爆,讓人看到,曾經存在于小說和科幻電影中的情節,如今已急速的到來。與之相關的小說和電影有:《雪崩》、《黑客帝國》(《22世紀殺人網絡》)和《頭號玩家》(《挑戰者1號》)。這些故事相似的背景是,現實世界的淪陷和高科技的崛起。
也許科技巨頭從一開始就夢想逆轉人類與科技的關系、反轉現實與虛擬。元宇宙不只是人們能輕松進出的一般虛擬實境,而是一點一點地連結真實的空間,其終極目的是完全涵蓋我們現實世界的一切。在這樣的未來,人類不再共處一室,人類的行為和互動會變得“標準化”和“機械化”,不再用人類面部表情來表達,而是由表情符號取代。如今人們已認識到社交媒體對青少年精神健康的危害,對社會的侵蝕。這時,科技公司卻提供了一個新的方案,讓我們放棄在現實中掙扎,取而代之的是戴上VR眼鏡,踏進虛幻的元宇宙中,這意味著“我們必須把自己的人性拋棄”。
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